奖池公示
本赛季赏金池数据每轮结算后更新,奖池总额来自赛事基础奖池、选手报名赏金与赞助追加赏金三部分。
选手 积分排行
榜单按本赛季累计积分从高到低排列,积分根据每场对局胜负、击杀、控场与赏金完成度综合计算。
| 排名 | 选手 / 战队 | 本赛季积分 | 累计赏金 | 趋势 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 龙渊·秦川 龙渊战队 | 1842 | ¥128,600 | ↑ 2 |
| 2 | 霜刃 霜刃战队 | 1796 | ¥112,300 | — |
| 3 | 烬羽·沈夜 烬羽战队 | 1758 | ¥98,700 | ↓ 1 |
| 4 | 夜煞 夜煞战队 | 1721 | ¥86,400 | ↑ 1 |
| 5 | 破晓·璐白 破晓战队 | 1689 | ¥75,200 | — |
| 6 | 雷霆 雷霆战队 | 1643 | ¥64,800 | ↓ 2 |
| 7 | 暗涌·白泽 暗涌战队 | 1612 | ¥56,900 | ↑ 3 |
| 8 | 烈风 烈风战队 | 1588 | ¥49,300 | — |
| 9 | 孤狼·卫野 孤狼战队 | 1554 | ¥42,700 | ↓ 1 |
| 10 | 寒月 寒月战队 | 1521 | ¥36,800 | ↑ 1 |
历史榜单
切换不同赛季查看过往排名,对比选手在多个赛季中的积分起伏与赏金积累。
积分规则
赏金榜积分按统一口径计算,单场对局与赛季累计分开记录,确保排名变化可追溯、可核对。
对局胜负分
每场对局获胜记 100 分,平局记 50 分,失败记 20 分。淘汰赛阶段胜负分按赛制翻倍计算。
击杀与控场分
单人击杀计 10 分,连续控场 2 分钟以上额外计 8 分。组队对局中团队控场积分按贡献分配。
赏金完成分
完成赏金任务按奖励档次计分,基础任务 15 分,进阶任务 35 分,高危任务 60 分。
榜单积分每周日晚 22:00 结算一次,结算后榜单排名锁定,积分仅影响下一周期起始排名。若选手或战队涉及违规判罚,积分将按规则手册扣除并在榜单中标注。
奖励兑换
榜单赏金可兑换为训练资源、赛事限定道具或现金奖励,不同积分段对应不同兑换池。
训练资源包
使用榜单赏金兑换专业训练资源,包括复盘工具、战术模拟环境和教练指导名额。
赛事限定道具
专属皮肤、入场特效、赛季徽记等限定道具,只在赏金榜单兑换池开放期间提供。
现金奖励
达到指定积分段后,可申请将累计赏金按比例兑换为现金,结算周期为 7 个工作日。
相关栏目
从榜单数据延伸查看战报、攻略、选手档案与赛程安排,把排名和赛场表现对应起来。
赏金大对决榜单怎么看
赏金大对决的赏金榜单与常规赛事积分表不同,它对每一位参赛者的衡量并不只看胜场数量,也看对局中实际完成的赏金任务、控场效率和最终斩获的赏金数额。榜单里排名靠前的选手,往往不是单纯赢得多,而是能在高压力回合里判断赏金任务的回报与风险,用有限资源换取最大收益。
榜单排名与积分结构
赏金榜单的排名依据本赛季累计积分,积分分为胜负分、击杀与控场分、赏金完成分三类。胜负分反映对局结果,击杀与控场分体现临场操作能力,赏金完成分衡量选手对赏金任务的取舍。三类积分叠加后形成选手的总分,榜单每天更新,每周日晚锁定一次排名。榜首位置的选手需要同时兼顾稳定胜率和高效赏金执行,不能只依赖某一场高爆发表现。
累计赏金与奖池分配
累计赏金是选手当前赛季通过赏金任务和对局胜利实际获取的赏金总量。赏金池总额会随着报名选手数量、对局轮次和赞助追加不断变化,每轮结算后公布一次。榜单上显示的累计赏金是选手账面上的税前金额,兑换时根据兑换类型和积分段按不同比例进行处理。赏金榜的变化往往能反映出一段时间内哪位选手的状态更稳定,也能帮助观众判断下一场焦点对局可能的走向。
选手与战队双重维度
赏金大对决支持个人赛和组队赛两种模式,榜单同样区分单人排行和战队排行。单人排行关注选手个体的操作、判断和心态,战队排行则加入了团队协同、赏金任务分配和阵容搭配等因素。战队成员的个人赏金会汇总到战队总额,但个人榜仍然单独计算,选手的排名不会被战队成绩完全覆盖。查看榜单时可以把两个维度对照着看,更能理解某一支队伍在赏金赛里的真实竞争力。
赏金榜单不是一成不变的静态排名,每一轮对局结束后,积分和赏金都会重新计算。观众可以重点关注榜单前十的变动趋势,尤其是连续三轮都保持上升的选手,这类选手通常在节奏控制和赏金取舍上有更成熟的判断。配合赛事战报和战术攻略一起看,既能知道排名发生了什么变化,也能大致理解这些变化背后的比赛逻辑。
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